Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Building Objectives in Virtual Spaces.

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Dylan Kilby
ISBN: 9783659453335
Год издания: 2013
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 148
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 36982 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 126187
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: This work explores how a player of role-playing video games creates, designs, and seeks to fulfill self-made objectives in spaces with large playing worlds and little or no defined endgames, called “expanded world role-playing video games,” or EWRPGs. The research examines the evolving intentions of a gamer as they participate in an EWRPG, and it also analyzes how objectives and cognitive associations change. A content analysis and two focus groups were performed and discussed with corroboration from existing literature.
Ключевые слова: Internet, MAP, goal-setting, cyberspace, objectives, Video Game, innovative communities, parasocial, cybergeography