Поиск по каталогу |
(строгое соответствие)
|
- Профессиональная
- Научно-популярная
- Художественная
- Публицистика
- Детская
- Искусство
- Хобби, семья, дом
- Спорт
- Путеводители
- Блокноты, тетради, открытки
Neural Network Architectures for Solving Imperfect Information Game.
В наличии
Местонахождение: Алматы | Состояние экземпляра: новый |
Бумажная
версия
версия
Автор: Dharmalingam Muthusamy
ISBN: 9783659893186
Год издания: 2016
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 216
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 43270 тг
Положить в корзину
Способы доставки в город Алматы * комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней |
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK) |
Курьерская доставка CDEK из города Москва |
Доставка Почтой России из города Москва |
Аннотация: Many FFNN are trained to solve the Double Dummy Bridge Problems (DDBP) in bridge games and they have been formalized in the best defense model, which presents the strongest possible assumptions about the opponent. This is used by human players because modeling the strongest possible opponents provides a lower bound on the pay off that can be expected when the opponents are less informed. In the learning course, besides acquiring this basic information, several other more sophisticated features need to be developed by the learning system.
Ключевые слова: artificial neural networks, Cascade-Correlation Neural Network, Elman Neural Network, R-prop algorithm, Work Point Count System