Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Automatic Story Generation by Learning from Literary Structures.

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Hiram Calvo,Jos? Angel Daza-Ar?valo and Jes?s Figueroa-Nazuno
ISBN: 9783659842160
Год издания: 2016
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 144
Издательство: Scholars' Press
Цена: 28613 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 163589
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Are mind and machine capable of solving the same tasks? Creativity is one of the arguments that some philosophers and psychologists use as a proof of what computers cannot achieve; however, these arguments might be based on a misconception of what both intelligence and creativity mean. This book provides arguments supporting that creativity, as storytelling, can be emulated through computer programs. The assumption of creativity presents a major problem: Complexity. Even if we consider creativity just as a product of novel ways of achieving a goal, the number of combinations found when dealing with the ‘real world’ is astronomically huge. We can recall The Library of Babel (Borges, 1944), a library that contains any possible book that could be written in the history of humanity. This metaphor reveals the combinatory problem that emerges if a brute force algorithm is designed to generate texts. According to our hypothesis, our proposal is a heuristic that uses simple syntactic and semantic properties found in a text corpus in order to generate novel and coherent fiction texts based on what has been already written.
Ключевые слова: Text generation, literary style, novel sentences, semantic coherence
Похожие издания
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование -> Информационные технологии
Luis Miguel Botelho
A guided journey through non-interactive automatic story generation..
1905 г.,  92 стр.,  мягкий переплет
It's not exactly true that computer programs can't be creative. Computational Creativity is an AI field almost as old as Artificial Intelligence. In particular, since the 1960s, computer programs that automatically generate stories have been created. This book is a guided story of automatic non-interactive story generation by computer programs,...

26281 тг
Бумажная версия