Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Quantifying the Benefits of Immersion for Procedural Training.

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Ajith Sowndararajan
ISBN: 9783330335530
Год издания: 2017
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 164
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 39002 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Сферы деятельности:
Код товара: 174668
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Training is one of the most important and widely-used applications of immersive Virtual Reality (VR). Research has shown that Immersive Virtual Environments (IVEs) are beneficial for training motor activities and spatial activities, but it is unclear whether immersive VEs are beneficial for purely mental activities, such as memorizing a procedure. In this book, we present two experiments to identify benefits of immersion for a procedural training process. The first experiment is a between-subjects experiment comparing two levels of immersion in a procedural training task. We found that the higher level of immersion resulted in significantly faster task performance and reduced error for the complex procedure. As result of the first experiment we performed a controlled second experiment. We found that SFOV is the most essential component for learning a procedure efficiently using IVEs. We hypothesize that the higher level of immersion helped users to memorize the complex procedure by providing enhanced spatial cues, leading to the development of an accurate mental map that could be used as a memory aid.
Ключевые слова: Instructional Design, learning, VR