Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Comparing FPGA and GPU Performance for an Image Watermarking Algorithm.

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Alireza Ahmadi Mohammadabadi
ISBN: 9786202093378
Год издания: 2017
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 116
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 30038 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 182165
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Image watermarking in DCT domain has a high computational complexity especially for color and high resolution images, where usage of them has been significantly grown. To address this issue, a DCT watermarking algorithm for color images is selected and modified, to implement on FPGA and GPU, reducing execution time. For this, a hardware watermarking system is proposed to implement on FPGA and a data-parallel watermarking algorithm is proposed to implement on the GPU. To implement on FPGA, a new hardware architecture for inner product calculation is proposed and used in DCT and color space transformer modules. The architecture is based on integer computations and does not need to any ROM, floating point or any complicated circuit. Also, the architecture is two-dimensional pipelined, to operate at a high operating frequency. Furthermore, using the architecture, a 2D-DCT module is designed and used in the hardware watermarking system. Hardware architectures are synthesized on FPGA Virtex 7 and Spartan 3. Also, the GPU-based parallel watermarking algorithm is implemented on Geforce GT 540M and GTX 580.
Ключевые слова: Discrete Cosine Transform (DCT), Field Programmable Gate Array (FPGA), Watermarking, Graphic Processer Unit (GPU)