Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

The influence of field dependence/independence, gender, and experience. On Navigational Behavior and Configurational Knowledge Acquisition in a Desktop Virtual Reality Environment

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Paul Kroutter
ISBN: 9786202303873
Год издания: 2018
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 232
Издательство: Scholars' Press
Цена: 53518 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Сферы деятельности:
Код товара: 183513
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: This study used a mixed method research model based on a quasi-experimental research design. In this design, two groups, divided on their individual cognitive style (field dependence/ field independence), interacted with the same desktop VR treatment of a crime scene. An extreme-group design was used to assign subjects to the two cognitive style groups based on their Group Embedded Figures Test (GEFT) scores. Gender, years of law enforcement experience, and levels of computer experience were self-reported by subjects. Navigational behaviors in the virtual environment were recorded through observation and Camtasia 6.0 screen capture software for quantitative and qualitative analysis of differences. Configurational or survey knowledge acquisition was measured by having subjects draw a crime scene sketch from memory, after they had completed interacting with the VR treatment. The sketches were assessed independently by three crime scene experts, and quantitative measures of inter-judge reliability were calculated.
Ключевые слова: law enforcement, Virtual Reality, Virtual Environments, Desktop VR, Crime Scene Investigation