Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

New Trends in Technology Enhanced Learning.

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Fezile Ozdamli
ISBN: 9786200008732
Год издания: 2019
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 180
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 42959 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Сферы деятельности:
Код товара: 227390
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: New Trends in Technology Enhanced Learning book aims to inform the stakeholders in education about approaches of educational technologies. In the age of technology, individuals need more education than ever. Developing technology required educators to create changes in the learning process. Moreover, this change also increased the duties and responsibilities of teachers. Many approaches that the teacher and the student have taken on new roles are being studied today. It is inevitable to use these approaches in education to not to fall behind the age. So, book chapters are; Chapter I - Introduction: Fezile Ozdamli, Chapter II- Virtual Reality: Omer Sami Kaya, Chapter III- Augmented Reality: Omer Sami Kaya, Chapter IV- Infographics: Ata Ta?polat, Chapter V- Game-Based Learning: Eser ?eker, Chapter VI- Gamification: Eser ?eker, Chapter VII - Flipped Classroom: Ata Ta?polat, Chapter VIII- Social Media in Education: Mobina Beheshti, Chapter IX- Learning on the Go: Fatih Sapanca & D?nay Kara
Ключевые слова: approaches, Information Technology, Gamification, Augmented Reality, Virtual Reality, Game based learning, education, Infographics, learning on the go, flipped classroom, social media in education, mobile learning, distance learning