Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Философско-методологический анализ игровой реальности. Версия 2.0. Онтология и теория познания

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Алексей Кирюшин
ISBN: 978-3-659-23023-3
Год издания: 2012
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 276
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 49805 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 425305
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Монография представляет собой попытку концептуального теоретического осмысления игровой реальности как феномена, пронизывающего человеческое существование во всех его объективных и субъективных проявлениях. Практическая значимость исследования заключается в том, что представленный в ней коммуникативный анализ игровой реальности позволяет заполнить некоторые «белые пятна», имеющиеся сейчас в глубинном объяснении природы соотношения объективной, субъективной и виртуальной реальностей. Выводы, содержащиеся в монографии имеют все основания быть задействованными при подготовке философов, историков, психологов, педагогов, специалистов по теоретической виртуалистике, коммуникативистике и теории игр в высших учебных заведениях и при повышении квалификации в системе послевузовского образования.
Ключевые слова: коммуникация, методология, Игра, виртуальное, Игра, методология, коммуникация, игровая реальность, константное, симулякративное