Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Dynamic Network Load Balancing in Large Scale Multimedia Systems. Multi-agent large-scale parallel crowd simulation

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: K Venkata Subramanian and S Jayalakshmi
ISBN: 9786202519809
Год издания: 2020
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 76
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 23777 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 569703
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: A large-scale multimedia storage system (LMSS), which consists of a single server or multiple servers, manages the storage and retrieval of multimedia data from disk media. As a networked multimedia service is expected to serve a large pool of clients, it is impossible for a single server to meet all multimedia requirements such as continuous-time presentation, network bandwidth, etc. In a large-scale multimedia storage system where client requests for different multimedia objects may have different demands, the placement and replication of the objects is an important factor, as it may result in an imbalance in server loading across the system. Generally each object storage server responds to the requests that come from the centralized servers independently and has no communication with other OSSs in the system. But in this distributed load balancing strategy for LMSS, in which OSSs can cooperate to achieve higher performance. Such OSS system can replicate the objects to and balance the requests among other servers to achieve a near-optimal average waiting time (AWT) of the requests in the system.
Ключевые слова: A large-scale multimedia storage system, Object Storage Server, Average waiting time, Meta Data Server, Common Language Runtime, structured query language, Extended Markup Language