Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

PERSONALITY & VIDEO GAMES. THE ROLE OF PERSONALITY IN NORMAL AND DISORDERED VIDEOGAMING, MOTIVES TO PLAY, AND AGGRESSION

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Francisco J. L?pez-Fern?ndez
ISBN: 9786202683470
Год издания: 2020
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 252
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 47936 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 574410
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Video games are popular pastimes in the developed world especially at young ages. Despite not having negative effects for the vast majority of people, a minority of players can display a disordered use with an addictive symptomatology. Furthermore, it has been claimed violent video game use could make young players more aggressive.Video gaming is a complex behavior and is influenced by the interplay of factors of a different nature, such as psychological, social, biological or video game structural variables. From these factors, personality arises as a key element in explaining video game-related behaviors. Additionally, personality may impact on motives to play which are considered other relevant psychological variables related to different video gaming behaviors.This book aims to provide empirical data about the associations between personality, motives to play and video game related behaviors, as well as about the role of personality and violent video game use in aggressive behaviors.
Ключевые слова: Personality, Video Games, disordered gaming, video game addiction, motives to play, Agression