Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Computer Graphics and Multimedia. A Beginners Approach

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Princess Maria John,A.R. Jayasudha M. Nirmala and Privietha P.
ISBN: 9786206148838
Год издания: 1905
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 272
Издательство: LAP LAMBERT Academic Publishing
Цена: 55906 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 758373
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Graphics are defined as any sketch or a drawing or a special network that pictorially represents some meaningful information. Computer Graphics is used where a set of images needs to be manipulated or the creation of the image in the form of pixels and is drawn on the computer. Computer Graphics can be used in digital photography, film, entertainment, electronic gadgets, and all other core technologies which are required. Computer Graphics can be used in UI design, rendering, geometric objects, animation, and many more. Multimedia is content that uses a combination of different content forms such as text, audio, images, animations, video and interactive content. This technology is now largely adopted by most computer based applications to bridge the gap between a human user & the computer. This textbook discusses the concepts, principles and applications of Computer Graphics in a simple, precise and systematic manner. It explains how to manipulate visual and geometric information by using the computational techniques. It also incorporates several experiments to be performed in computer graphics and multimedia labs.
Ключевые слова: Computer Graphics, 2d Primitives, 3D Concepts, Multimedia Basics, Multimedia Systems, Color Models and Applications
Похожие издания
Отрасли знаний: Точные науки -> Информатика и программирование
Vishwajit Barbudhe,Shraddha N. Zanjat and Bhavana S. Karmore
Computer Graphics and Multimedia. .
2020 г.,  64 стр.,  мягкий переплет
The aim of this book is to understand: Transformations: Translations, Rotations, Scalings, General Pivot-Point Rotation, General Fixed-Point Scaling, Concatenation Properties; Other Transformations: Reflections and shear Polygons: Introduction-Polygons-An Inside-Outside Tests-Scan-Line Polygon Fill Algorithm - Boundary Fill Algorithm - Flood Fill...

23350 тг
Бумажная версия