Ваш любимый книжный интернет-магазин
Перейти на
GlavKniga.SU
Ваш город: Алматы
Ваше местоположение – Алматы
 Да 
От вашего выбора зависит время и стоимость доставки
Корзина: пуста
Авторизация 
  Логин
  
  Пароль
  
Регистрация  Забыли пароль?

Поиск по каталогу 
(строгое соответствие)
ISBN
Фраза в названии или аннотации
Автор
Язык книги
Год издания
с по
Электронный носитель
Тип издания
Вид издания
Отрасли экономики
Отрасли знаний
Сферы деятельности
Надотраслевые технологии
Разделы каталога
худ. литературы

Virtual Space and its Impact on Students' Learning.

В наличии
Местонахождение: АлматыСостояние экземпляра: новый
Бумажная
версия
Автор: Amir Valdianpoor and Homira Valdianpoor
ISBN: 9786206176374
Год издания: 1905
Формат книги: 60×90/16 (145×215 мм)
Количество страниц: 92
Издательство: GlobeEdit
Цена: 31605 тг
Положить в корзину
Позиции в рубрикаторе
Отрасли знаний:
Код товара: 762645
Способы доставки в город Алматы *
комплектация (срок до отгрузки) не более 2 рабочих дней
Самовывоз из города Алматы (пункты самовывоза партнёра CDEK)
Курьерская доставка CDEK из города Москва
Доставка Почтой России из города Москва
      Аннотация: Children and teenagers who use virtual space and computer games, in addition to having a negative impact on their family life and spending less time talking with their families, feel lonely and depressed, lack of self-esteem and restlessness, violent behaviors, aggressiveness, academic failure, etc. increase in them. These children and teenagers receive more damages from financial, physical and cultural aspects as well. Undoubtedly, at most 15 percent of the entire Iranian society has access to the Internet, and we cannot make a general decision if there is any harm in this sector. First, if the use of the Internet reaches from 15 to 19 percent, the volume of this approach will continue or even intensify. Secondly, the educated and middle class, who are the majority of Internet users, have a greater influence on other classes. Patterns, imitation of fashions, type of behavior, type of clothes, shoes, sayings or personality change are spread by the middle class, in a short time it spreads to other classes and classes and this spread is not through the internet but through daily interactions, press, satellites, mass media, video games, etc. also take place.
Ключевые слова: Virtual Space, Impact on Students' Learning